Neues Futter für die grauen Zellen!
Endlich ist es soweit - mit "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" geht der Denksport in die zweite Runde!
Über 100 frische Level, 10 neue Elemente und etliche Detailverbesserungen stellen Tüftler, Bastler und Logiker mal wieder auf eine harte Probe. Sowohl die neuen Elemente, wie auch neue Funktionen für bestehende Bauteile bringen frischen Wind in die Experimente des Professors:
Wie verhält sich das Experiment unter der Gravitation des Mondes? Was passiert, wenn sich nach dem Abfeuern einer Kanone die Schwerkraft ändert? Wie startet der Handstauber einen Zeppelin? - Alles Fragen, die du dir mit "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" beantworten kannst.
Natürlich stehen die neuen Elemente auch im Editor zur Verfügung. In Verbindung mit den neuen Funktionen bestehender Elemente kannst du haarsträubende Level konstruieren, an denen selbst Einstein schwer zu knabbern hätte.
Minimal:
800 MHz CPU
128 MB RAM
DirectX 8 kompatible Grafikkarte mit 32 MB RAM (TNT2 oder vergleichbar)
DirectX 8 kompatible Soundkarte
60 MB freier Festplattenspeicher
2x CD-ROM Laufwerk
Windows 98/ME/2000/XP
Empfohlen:
1.5 GHz CPU
256 MB RAM
DirectX 8 kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM (GeForce 3 oder vergleichbar)
DirectX 8 kompatible Soundkarte
60 MB freier Festplattenspeicher
2x CD-ROM Laufwerk
Windows 98/ME/2000/XP
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Abwärts Die neue Falltür bringt ein wenig Gemeinheit ins Spiel. Ein Zug am Auslöser und schon geht es abwärts. |
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UPDATE: Traum aller Kegler Mit gezündeter Lunte rollt die Kugelbombe ihrem Ziel entgegen und räumt so Hindernisse aus dem Weg. Nun wird es in der finalen Version drei unterschiedliche Kugelbomben mit verschiedenen Detonationszeiten geben. So kannst du den rollenden Sprengsatz auf einen längeren Weg schicken, bevor er explodiert. |
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Heiße Ware Mit dem Nitro ist nicht gut Kirschen essen - es explodiert bei der kleinsten Erschütterung. |
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Freie Bretter Dank Bretter mit Ösen kannst du nun auch raffinierte Regale und Schaukeln bauen. Kombiniert mit der neuen Eigenschaft der Armbrust - auch Seile zu zertrennen - sind knackige Aufgaben vorprogrammiert. |
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Kontakt gesucht Ein neuer Schalter räumt dir ungeahnte Möglichkeiten ein: Lasse etwas darüberrollen und setze einen elektrischen Schaltkreis in Gang. |
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Nr. 5 lebt! Dieses vielseitige Robotermodell schiebt, zieht und trägt Elemente zu seinem Bestimmungsort. |
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Eine Frage der Übersetzung Vorbei sind die Zeiten in denen sich die Zahnräder gleichförmig drehten. Nun bestimmen Übersetzungen das Tempo. |
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Transportflieger Hier zeigen wir gleich zwei neue Elemente: Den Zeppelin und die neue Öse. Der Zeppelin sieht nicht nur chic aus, er hat es auch in sich. Nur die richtige Propellereinstellung führt zur gewünschten Flugbahn. |
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Das Highlight Jetzt kommt die Schwerkraft ins Spiel! Hier gilt es grundlegende Fragen zu klären: "Wie funktioniert das Experiment" auf der Erde, auf dem Mond oder im All? - und was passiert, wenn sich die Schwerkraft im Experiment ändert? |
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NEU: Saubermann Das neueste Element hat sich als sinnvoll erwiesen und damit seinen Weg ins Spiel gefunden: Der Sauger saugt größere Elemente wie Kisten an. Kleine Elemente wie z.B. Kugelbomben oder Tennisbälle werden sogar nach oben hin ausgeblasen. |
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Unser Weihnachtsgeschenk: Das kostenlose Junior Labor Der Weihnachtsmann war dieses Jahr besonders früh dran, und spendiert allen jungen Crazy Machines-Tüftlern ein Geschenk in Form eines speziellen Labors für 6-8 jährige Knobelfreunde. Das Labor bietet 40 Level, in denen die Jüngsten spannende Experimente erwarten. Zum Download geht es HIER entlang - und da der Weihnachtsmann heute besonders gute Laune hatte, griff er noch einmal in den Sack und zauberte ein Junior Labor für "Crazy Machines - Die Erfinderwerkstatt" hervor - den Download gibt es HIER. Zwei Junior Labore mir insgesamt 90 Experimenten - Na wenn das kein schönes Weihnachtsfest wird! |
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Junior Labor in Vorbereitung! Rechtzeitig zum Weihnachstfest bieten wir allen jungen Tüftlern ein kleines Weihnachtsgeschenk in Form eines kostenlosen Labores. Das Junior Labor richtet sich an junge Spieler ab 6 Jahre und bietet einfachere, speziell für junge Knobelfreunde entworfene Level. Das Junior Labor erscheint voraussichtlich am 16.12. und kann hier - oder auf den Pepper Games Webseiten heruntergeladen werden. |
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Deutscher Entwicklerpreis für Crazy Machines
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English Demo Version of "CM-New Challenges" available Download the English version of this amazing Game and enjoy tricky experiments in the style of the famous "The incredible Machines". |
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Demo zu "CM - Neue Herausforderungen" ist da! Im Download-Bereich steht die Demo zur Fortsetzung "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" bereit. Den Editor gibt es natürlich nur in der Vollversion - aber die Demo bietet 10 Level vom Feinsten. Wie es sich gehört, veröffentlichen wir in der Demo keine Level der Vollversion - Diese Experimente gibt es nur in der Demo! |
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"Neue Herausforderungen" goes Gold Die Goldmaster von „Crazy Machines – Neue Herausforderungen“ ist fertig und auf dem Weg ins Presswerk. Ab dem 27.09.2004 wird die Fortsetzung des vielfach ausgezeichneten Rätselspiels „Crazy Machines – Die Erfinderwerkstatt“ im Handel erhältlich sein. Vorbestellungen sind nur in unserem Shop möglich. |
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Preview-Movies Einen ersten Blick auf die neuen Elemente kannst du in der Download-Sektion werfen. Hier zeigen wir dir vier neue Bauteile in Aktion. |
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Etappenziel erreicht: Beta-Status Hurra, Crazy Machines - Neue Herausforderungen" kommt in die heiße (Beta)Phase! Endlich ist es soweit: Die neuen Elemente sind fertig und eingebaut. Die Entwickler haben die Physik-Engine erweitert und erfolgreich optimiert. Dank der emsigen Betatester wurden (hoffentlich ;-) ) die meisten Bugs gefunden und beseitigt - nun fehlt noch der Feinschliff. Das Spiel ist zwar noch nicht fertig, aber eines zeichnet sich schon jetzt ab: Die neuen Elemente passen hervorragend ins Spiel und garantieren für knackige Rätsel. |
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Erster Ausblick auf die neuen Elemente von CM-Neue Herausforderungen" In der Screenshots-Sektion finden sich die ersten Bilder zu den Elementen der neuen Crazy Machines-Version. Frei nach dem Motto "Klasse statt Masse" bieten die neuen Bauteile mehr Tiefgang als ein Tiefseegraben und garantieren für Experimente, bei denen die grauen Zellen auf Hochtouren laufen. |
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Fortsetzung von Crazy Machines in der Entwicklung Über 100 frische Level, neue Bauteile und etliche Verbesserungen wird "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" bieten. Die Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung und wird voraussichtlich im September erscheinen. Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig wird eine sehr weite Beta-Version des Spiels zu sehen sein. Weitere Infos folgen in Kürze! |
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NEU:
Kostenloses Junior Labor für |
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NEU:
Kostenloses Junior Labor für |
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Demoversion von |
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English Demo of |
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Demoversion von |
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Demo-Labor |
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Preview-Trailer |
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Preview-Trailer |
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Preview-Trailer |
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Preview-Trailer |
Hier werden die brennendsten Fragen erläutert. Schicke deine Fragen zum Spiel bitte an folgende eMail-Adresse: info@pepper-games.de
Wann erscheint Crazy Machines - Neue Herausforderungen? Das Spiel wird im September in den Regalen stehen. Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig zeigen wir aber schon eine sehr weit fortgeschrittene Version des Spiels. Kann ich Experimente, die ich mit "Crazy Machines - Die Erfinderwerkstatt entworfen habe, auch in der neuen Version laden? Leider nicht! Durch die neuen Elemente musste die Physik-Engine noch einmal aufgebohrt werden. Deshalb würden Experimente von "CM-Die Erfinderwerkstatt" die ganze pysikalische Welt des Spiels auf den Kopf stellen. |
Probleme mit Crazy Machines? So erreichst du unseren Support:
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Telefon: |
0900 / 11 00 82 3 (Mo.-Fr. 14-16 Uhr, 0,48 €/min.) |
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Fax: |
02451- 40 96 42 |
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eMail: |
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Wertung: 87% Fazit: "Crazy Machines - Neue Herausforderungen ist nicht einfach nur ein Add-On, sondern die gelungene Fortsetzung eines erfolgreichen Spieles mit vielen neuen Ideen und Features. Hier waren die Entwickler mit Spaß und Einsatz dabei und das alles wieder nur für 9,99 €!" |
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Grafik:
72% Fazit: "Crazy Machines - Neue Herausforderungen ist wirklich ein hübsches Spiel und für diesen Preis kann man kaum etwas besseres im Denkspiel-Genre erwarten." |
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Grafik:
72% Fazit: ..Anhand der genannten Verbesserungen sieht man auch, dass Pepper Games und Fakt Software weiterhin sehr viel Wert auf Innovationen und Verbesserungen legen. Und diese machen auch das neue Crazy Machines zu einem Hit. |
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c't - Ausgabe 22/2004 Grafik:
gut Zitat: "Auch die neue Erfinderwerkstatt liefert einen Mix von "leichter als gedacht" bis "Supersauschwer" und bietet Spielspaß für viele Abende" |
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Wertung
8 von 10 Fazit: ...gegenüber der Vorgängerversion ist die Schwerkraftfunktion hinsichtlich der Komplexität zu erwähnen. |
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c't magazin, Sendung vom 16.10.04 Zitat: "Bastler und Hobby-Ingenieure dürften auch im zweiten teil von Crazy Machines auf ihre Kosten kommen." |
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Präsentation: 13 Fazit: "Verrückte Rätsel um verrückte Maschinen verlangen nach verrückten Lösungen und bieten einzigartig verrückten Knobelspaß" |
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Zitat: "Wie schon beim Vorgänger zählen in „Crazy Machines – Neue Herausforderungen“ scharfes Kalkül und kluge Überlegungen zum A und O." |
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Wertung:
Redaktions-Award Fazit: "Crazy Machines – Neue Herausforderungen« ist das ideale Futter für Denkerfreaks und Knobelfreunde, die spielerisch alternative Pfade abseits von Strategie, Action und Ballerei beschreiten wollen." |
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Main Post Zitat: "Durch die Anziehung von Erde, Mond und Weltall stoßen Theoretiker in neue Spiel- und Denkspaßdimensionen vor." |
Was wäre das Internet ohne Links? Hier unsere Empfehlungen:
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Die erfolgreiche Umsetzung des legendären "The incredible Machines" - Grübeln bis der Arzt kommt! |
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In der Entwicklung: Epische Weltraum-Abenteuer im Stil des legendären Klassikers. |
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Lohnt sich: Starke Spiele zu schwachen Preisen. |
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Die Entwickler von "Crazy Machines" und Toy Factory. |
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3D-Designer: Grafiken für "Crazy Machines" und Trailer von Spacetanks. |
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Die Musiker von Crazy Machines. |
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Das Forum für Rat suchende |
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Experimente aus der Community |
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Die erste Fansite. Mit Experimenten - und Tummelplatz der Community |
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Neue Fanpage mit neuen Experimenten |
ENDE