Ultimate Game Award für CM!

Neues Futter für die grauen Zellen!    

Endlich ist es soweit - mit "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" geht der Denksport in die zweite Runde!

Über 100 frische Level, 10 neue Elemente und etliche Detailverbesserungen stellen Tüftler, Bastler und Logiker mal wieder auf eine harte Probe. Sowohl die neuen Elemente, wie auch neue Funktionen für bestehende Bauteile bringen frischen Wind in die Experimente des Professors:

Wie verhält sich das Experiment unter der Gravitation des Mondes? Was passiert, wenn sich nach dem Abfeuern einer Kanone die Schwerkraft ändert? Wie startet der Handstauber einen Zeppelin? - Alles Fragen, die du dir mit "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" beantworten kannst.

Natürlich stehen die neuen Elemente auch im Editor zur Verfügung. In Verbindung mit den neuen Funktionen bestehender Elemente kannst du haarsträubende Level konstruieren, an denen selbst Einstein schwer zu knabbern hätte.

 

Features:

· Über 100 neue Levels

· 10 neue Elemente

· Teilweise neue Funktionen für schon bestehende Elemente

· Neue Hintergrundmusik

· Kommentarhäufigkeit des Profs. in drei Stufen regelbar

· Lockerung der Teile-Beschränkungen im Editor

· Gravitation im Editor in drei Stufen einstellbar: Erde/Mond/Keine

· Zusätzliche Tooltips für mehr Übersichtlichkeit

· Verbesserte Elementauswahl

 

Systemvoraussetzungen:

PC Version

 

Minimal:

· 800 MHz CPU

· 128 MB RAM

· DirectX 8 kompatible Grafikkarte mit 32 MB RAM

· DirectX 8 kompatible Soundkarte

· 60 MB freier Festplattenspeicher

· 2x CD-ROM Laufwerk

· Windows 98/ME/2000/XP

 

Empfohlen:

· 1.5 GHz CPU

· 256 MB RAM

· DirectX 8 kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM

· DirectX 8 kompatible Soundkarte

· 60 MB freier Festplattenspeicher

· 2x CD-ROM Laufwerk

· Windows 98/ME/2000/XP

 


Screenshots:

Abwärts

Die neue Falltür bringt ein wenig Gemeinheit ins Spiel. Ein Zug am Auslöser und schon geht es abwärts.

UPDATE: Traum aller Kegler

Mit gezündeter Lunte rollt die Kugelbombe ihrem Ziel entgegen und räumt so Hindernisse aus dem Weg. Nun wird es in der finalen Version drei unterschiedliche Kugelbomben mit verschiedenen Detonationszeiten geben. So kannst du den rollenden Sprengsatz auf einen längeren Weg schicken, bevor er explodiert.

 Heiße Ware

Mit dem Nitro ist nicht gut Kirschen essen - es explodiert bei der kleinsten Erschütterung.

 Freie Bretter

Dank Bretter mit Ösen kannst du nun auch raffinierte Regale und Schaukeln bauen. Kombiniert mit der neuen Eigenschaft der Armbrust - auch Seile zu zertrennen - sind knackige Aufgaben vorprogrammiert.

 Kontakt gesucht

Ein neuer Schalter räumt dir ungeahnte Möglichkeiten ein: Lasse etwas darüberrollen und setze einen elektrischen Schaltkreis in Gang.

 Nr. 5 lebt!

Dieses vielseitige Robotermodell schiebt, zieht und trägt Elemente zu seinem Bestimmungsort.

 Eine Frage der Übersetzung

Vorbei sind die Zeiten in denen sich die Zahnräder gleichförmig drehten. Nun bestimmen Übersetzungen das Tempo.

 Transportflieger

Hier zeigen wir gleich zwei neue Elemente: Den Zeppelin und die neue Öse. Der Zeppelin sieht nicht nur chic aus, er hat es auch in sich. Nur die richtige Propellereinstellung führt zur gewünschten Flugbahn.

 Das Highlight

Jetzt kommt die Schwerkraft ins Spiel! Hier gilt es grundlegende Fragen zu klären: "Wie funktioniert das Experiment" auf der Erde, auf dem Mond oder im All? - und was passiert, wenn sich die Schwerkraft im Experiment ändert?

 


News

Ultima Game Award für Crazy Machines !

Crazy Machines hat es mal wieder geschafft. Am 13.06 wurde CM Neues aus dem Labor von der Wiener Spiele Akademie in der Kategorie „kid’s best“ mit dem Award ausgezeichnet.

Zitat der Jury:
Durch die abwechslungsreiche und kreative Gestaltung ist Crazy Machines besonders gut für Kinder geeignet. Das Finden der richtigen Lösungen erfordert Logik und immer wieder auch Geduld und regt zum intensiven Mitdenken an. Unterschiedlichste Knobelaufgaben motivieren kleine Techniker zum Tüfteln.

 

Crazy Machines Award: Clever der Woche!

Zum ersten Mal in der Geschichte des Clever Awards wurde der Preis für eine komplette Serie vergeben.
Zitat:

Unser Software-Oscar
für ein verrücktes Lebenswerk
Clever für die "Crazy Machines"-Serie

 

Junior Labor in Vorbereitung!
Rechtzeitig zum Weihnachstfest bieten wir allen jungen Tüftlern ein kleines Weihnachtsgeschenk in Form eines kostenlosen Labores. Das Junior Labor richtet sich an junge Spieler ab 6 Jahre und bietet einfachere, speziell für junge Knobelfreunde entworfene Level.
Das Junior Labor erscheint voraussichtlich am 16.12. und kann hier - oder auf den Pepper Games Webseiten heruntergeladen werden.
 

 

   Deutscher Entwicklerpreis für Crazy Machines



Jubel auf breiter Front!

FAKT ergattert mit "Crazy Machines" den ersten Platz beim Deutschen Entwicklerpreis im Bereich "Casual Games".

....und hier die glücklichen Gewinner bei der Preisverleihung!

 

English Demo Version of "CM-New Challenges" available Download the English version of this amazing Game and enjoy tricky experiments in the style of the famous "The incredible Machines".
 

Demo zu "CM - Neue Herausforderungen" ist da!
Im Download-Bereich steht die Demo zur Fortsetzung "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" bereit. Den Editor gibt es natürlich nur in der Vollversion - aber die Demo bietet 10 Level vom Feinsten. Wie es sich gehört, veröffentlichen wir in der Demo keine Level der Vollversion - Diese Experimente gibt es nur in der Demo!

"Neue Herausforderungen" goes Gold
Die Goldmaster von „Crazy Machines – Neue Herausforderungen“ ist fertig und auf dem Weg ins Presswerk. Ab dem 27.09.2004 wird die Fortsetzung des vielfach ausgezeichneten Rätselspiels „Crazy Machines – Die Erfinderwerkstatt“ im Handel erhältlich sein. Vorbestellungen sind nur in unserem Shop möglich.
 

Preview-Movies
Einen ersten Blick auf die neuen Elemente kannst du in der Download-Sektion werfen. Hier zeigen wir dir vier neue Bauteile in Aktion.

 

Etappenziel erreicht: Beta-Status
Hurra, Crazy Machines - Neue Herausforderungen" kommt in die heiße (Beta)Phase!
Endlich ist es soweit: Die neuen Elemente sind fertig und eingebaut. Die Entwickler haben die Physik-Engine erweitert und erfolgreich optimiert. Dank der emsigen Betatester wurden (hoffentlich ;-) ) die meisten Bugs gefunden und beseitigt - nun fehlt noch der Feinschliff.
Das Spiel ist zwar noch nicht fertig, aber eines zeichnet sich schon jetzt ab: Die neuen Elemente passen hervorragend ins Spiel und garantieren für knackige Rätsel.
 

Erster Ausblick auf die neuen Elemente von CM-Neue Herausforderungen"
In der Screenshots-Sektion finden sich die ersten Bilder zu den Elementen der neuen Crazy Machines-Version. Frei nach dem Motto "Klasse statt Masse" bieten die neuen Bauteile mehr Tiefgang als ein Tiefseegraben und garantieren für Experimente, bei denen die grauen Zellen auf Hochtouren laufen.
 

Fortsetzung von Crazy Machines in der Entwicklung
Über 100 frische Level, neue Bauteile und etliche Verbesserungen wird "Crazy Machines - Neue Herausforderungen" bieten. Die Fortsetzung befindet sich in der Entwicklung und wird voraussichtlich im September erscheinen. Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig wird eine sehr weite Beta-Version des Spiels zu sehen sein.
Weitere Infos folgen in Kürze!
 

 


Downloads

Der Crazy Screensaver!

Die verrückten Maschinen erobern erneut den Bildschirm. Als kleines Dankeschön für unsere Kunden spendieren wir der Community um Crazy Machines einen Screensaver, bei dem man seine grauen Zellen
zur Ruhe kommen lassen kann.
.

 

Der Crazy Klingelton!

Hol dir jetzt kostenlos den Klingelton zu
Crazy Machines Neues aus dem Labor
auf Dein Handy.

Wenn dein Handy Realsounds abspielen kann,
stehen dir folgende Formate zur Auswahl:
wav, amr, awb, mmf, mp3, rmf und wma.

 

Kostenloses Junior Labor für
Crazy Machines -Neue Herausforderungen- 150 KB

Komplettlösung Neue Herausforderungen

Demoversion von
Crazy Machines -Neue Herausforderungen- 40 MB

English Demo of
"Crazy Machines - New Challenges"

Demoversion von
Crazy Machines - Die Erfinderwerkstatt - 31 MB

Demo-Labor
Für alle Besitzer der Vollversion: Das Demo-Labor mit 10 Levels zum Download

Preview-Trailer
Neues Element: Gravitationsschalter - 3 MB

Preview-Trailer
Neues Element: Kontaktschalter - 3 MB

Preview-Trailer
Neues Element: Roboter - 2,6 MB

Preview-Trailer
Neues Element: Zeppelin - 3,5 MB

 


FAQ

Hier werden die brennendsten Fragen erläutert. Schicke deine Fragen zum Spiel bitte an folgende eMail-Adresse: info@peppergames.de

Tuning-Tipps für Crazy Machines

Rechenleistung
Crazy Machines erweitert das Spielprinzip seines Vorbildes um eine leistungsfähige Physik-Engine. Dies erhöht zwar den Spielspaß, fordert aber einen Tribut in Form von Rechenleistung. Bei den Berechnungen der Physik-Engine hat die CPU alle Hände voll zu tun.
 

Deshalb sollte Crazy Machines, wie jedes andere Spiel auch, die ungeteilte Aufmerksamkeit des Rechners genießen. Laufen weitere Programme im Hintergrund, kann dies schnell dazu führen, dass das Spiel in Stocken gerät.

Grafikleistung
In den Spieloptionen verbirgt sich so einiges Tuning-Potenzial. Folgende Einstellungen können Crazy Machines auf Trab bringen.
 

Hardware-Cursor: Ruckelt der Mauszeiger, einfach den Hardware-Cursor aktivieren.

Schatten: Wer auf den Schatten verzichtet, dann beim Crazy Machines richtig Tempo machen, denn hinter dem scheinbar simplen Feature verbergen sich nämlich "Stencil Shadow Volumes" - ein Effekt der unter anderem bei Doom 3 verwendet wird.

Texturfilter und -qualität: Besitzer von Grafikkarten mit kleinerem Speicher können auch hier noch ein wenig an der Tuningschraube drehen. Eine niedrige Texturqualität und bilineares Filtering lässt das Spiel zwar nicht mehr so schön aussehen, dafür bringt es aber Tempo.


Gibt es eine Funktion zum Speichern des Spielstandes?
Nein, bei Crazy Machines gibt es keine Speicherfunktion. Nachdem du ein Experiment gelöst hast, wird es freigeschaltet und du kannst es immer wieder spielen. Zum Fortsetzen deiner Karriere, klicke einfach auf die Schaltfläche "Spiel Fortsetzen" im Hauptmenü des Spiels. Wähle dort das letzte Experiment und stelle dich der nächsten Herausforderung.


Wann erscheint Crazy Machines - Neue Herausforderungen?

Das Spiel wird im September in den Regalen stehen. Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig zeigen wir aber schon eine sehr weit fortgeschrittene Version des Spiels.


Kann ich Experimente, die ich mit "Crazy Machines - Die Erfinderwerkstatt entworfen habe, auch in der neuen Version laden?

Leider nicht! Durch die neuen Elemente musste die Physik-Engine noch einmal aufgebohrt werden. Deshalb würden Experimente von "CM-Die Erfinderwerkstatt" die ganze pysikalische Welt des Spiels auf den Kopf stellen.

 


Support

Probleme mit Crazy Machines? So erreichst du unseren Support:

Telefon:

0900 / 11 00 82 3 (Mo.-Fr. 14-16 Uhr, 0,48 €/min.)

Fax:

02451- 40 96 42

eMail:

support@peppergames.de

 


Pressestimmen

 

Gamershall

Wertung: 87%
- Silver Award

Fazit: "Crazy Machines - Neue Herausforderungen ist nicht einfach nur ein Add-On, sondern die gelungene Fortsetzung eines erfolgreichen Spieles mit vielen neuen Ideen und Features. Hier waren die Entwickler mit Spaß und Einsatz dabei und das alles wieder nur für 9,99 €!"

DemoNews

Grafik: 72%
Sound: 65%
Steuerung: 85%
Wertung: 80%

Fazit: "Crazy Machines - Neue Herausforderungen ist wirklich ein hübsches Spiel und für diesen Preis kann man kaum etwas besseres im Denkspiel-Genre erwarten."

C Spielemagazin

Grafik: 72%
Sound: 63%
Musik: 65%
Gameplay: 93%
Spielspaß: 93%
Gesamt: 92%

Fazit: ..Anhand der genannten Verbesserungen sieht man auch, dass Pepper Games und Fakt Software weiterhin sehr viel Wert auf Innovationen und Verbesserungen legen. Und diese machen auch das neue Crazy Machines zu einem Hit.

c't - Ausgabe 22/2004

Grafik:  gut
Sound: gut
Langzeitspaß: sehr gut
Technische Aspekte: befriedigend

Zitat: "Auch die neue Erfinderwerkstatt liefert einen Mix von "leichter als gedacht" bis "Supersauschwer" und bietet Spielspaß für viele Abende"

Heftig.com

Wertung 8 von 10

Fazit: ...gegenüber der Vorgängerversion ist die Schwerkraftfunktion hinsichtlich der Komplexität zu erwähnen.

c't magazin, Sendung vom 16.10.04

Zitat: "Bastler und Hobby-Ingenieure dürften auch im zweiten teil von Crazy Machines auf ihre Kosten kommen."

GameCaptain.de

Präsentation: 13
Handhabung:   19
Spieltiefe:   18
Motivation:   17
Gesamt: 85

Fazit: "Verrückte Rätsel um verrückte Maschinen verlangen nach verrückten Lösungen und bieten einzigartig verrückten Knobelspaß"

Mag24.net

Zitat: "Wie schon beim Vorgänger zählen in „Crazy Machines – Neue Herausforderungen“ scharfes Kalkül und kluge Überlegungen zum A und O."

 

Gamona.de
Pro Sieben.de

Wertung: Redaktions-Award

Fazit: "Crazy Machines – Neue Herausforderungen« ist das ideale Futter für Denkerfreaks und Knobelfreunde, die spielerisch alternative Pfade abseits von Strategie, Action und Ballerei beschreiten wollen."

Main Post

Zitat: "Durch die Anziehung von Erde, Mond und Weltall stoßen Theoretiker in neue Spiel- und Denkspaßdimensionen vor."

 


Links

Was wäre das Internet ohne Links? Hier unsere Empfehlungen:

Pepper Games

Lohnt sich: Starke Spiele zu schwachen Preisen.

FAKT Software

Die Entwickler von "Crazy Machines" und Toy Factory.

dbki

3D-Designer: Grafiken für "Crazy Machines" und Trailer von Spacetanks.

Work in Progress

Die Musiker von Crazy Machines.

Das Crazy Machines Forum

Das Forum für Rat suchende


 

ENDE